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miércoles, 27 de diciembre de 2017

Escrito por Nicte G Yuen en , , | 2:18 p. m. Sin comentarios
¿CUÁL ES MEJOR EL LIBRO O LA PELÍCULA?



      Recientemente fui al cine a ver la película "JUMANJI, EN LA SELVA" , dirigida por Jake Kasdan, y protagonizada por Jack Black y Dwayne Johnson, la cual trata sobre cuatro adolescentes que son succionados por el mundo de Jumanji, esto tras descubrir una vieja consola de videojuegos. La verdad, me pareció una película palomera que no pasa de mero entretenimiento, cargada de lugares comunes y clichés a más no poder. ¿A quién se le ocurrió que esto funcionaría? Bueno, al menos yo salí de la sala de cine con esta pregunta rondando mi cabeza. Y como quedé tan insatisfecha con esta secuela preferí remitirme al libro. 

EL LIBRO:
Jumanji es un libro ilustrado escrito en 1981 por el estadounidense Chris Van Allsburg (18/junio/1949), autor e ilustrador de otros famosos libros infantiles de fantasía  como El Expreso Polar (1985)  y Zathura (2002). Ganador de dos medallas Caldecott, la primera por Jumanji y la segunda por El Expreso Polar. La historia trata sobre un juego de mesa mágico que usa animales y otros elementos de la selva  a medida que se juega; por lo tanto los peligros que los jugadores deben superar también suceden en la vida real. Jumanji significa “Muchos efectos” según el propio escritor.


“Cuando llegaron a casa, los niños vaciaron las piezas del juego sobre la mesita para jugar a las cartas. Se parecía mucho a los juegos que ya tenían. Había una tablita que se desdoblaba y en que se veía un caminito de cuadros de colores. Cada cuadro tenía escrito un mensaje. El camino empezaba una selva espesa y terminaba en Jumanji, una ciudad de edificios y torres dorados. Peter comenzó a agitar los dados y a jugar con las otras piezas que había en la caja…”
JUMANJI
CHRIS VAN ALLSBURG



EL ARGUMENTO:
Mientras sus padres están afuera para la noche, Judy y Peter Shepherd, después de jugar con algunos juguetes, se aburren y no saben qué hacer, así que van al parque. Allí encuentran un juego de aventuras en la jungla llamado Jumanji, que parece haber sido abandonado. Llevan a Jumanji a casa y encuentran un mensaje de advertencia; "No comiences a menos que tengas la intención de terminar". Comienzan a jugar, solo para descubrir que el juego es real; cualquier peligro que se encuentre en el juego resurge en algún lugar de la casa. Cuando Peter rueda sobre un león, aparece un león real, que Judy y Peter atrapan en el dormitorio de su madre. Judy lanza una estampida, Peter rueda sobre un monzón y Judy tira a un explorador, cada uno aparece en la vida real para causar estragos en la casa. Aun así continúan jugando, esperando que al terminar el juego todo vuelva a la normalidad. 

El juego finalmente termina cuando Judy rueda un volcán y grita "¡JUMANJI!" En un instante todo vuelve a la normalidad, y los hermanos devuelven el juego rápidamente al parque antes de que sus padres finalmente regresen. La historia termina cuando Judy y Peter miran afuera y ven a sus vecinos, Danny y Walter, regresando emocionados del parque con Jumanji en sus manos y su madre dice que nunca se molestan en terminar los juegos que juegan ni leer las instrucciones.

*HAY QUE TERMINAR LO QUE SE EMPIEZA*

LA PELÍCULA:

      Filme de 1995 basado en la historia corta de 32 páginas Jumanji, dirigido por Joe Johnston; pero que a diferencia del libro, incluye personajes adultos que no aparecen en la historia original:

PERSONAJE-ACTOR/ACTRIZ
ALAN PARRISH – ROBIN WILLIAMS
SARAH  WHITTLE – BONNIE HUNT
CARL BENTLEY, EL OFICIAL DE POLICIA – DAVID ALAN GRIER
NORA, LA TÍA – BEBE NEUWIRTH
VAN PELT, EL GRAN CAZADOR – JONATHAN HYDE

     En la película nos presentan una historia de fondo, donde nos cuentan que el juego atrapó a Alan Parrish  en la selva muchos años antes de la aparición de los niños protagonistas Judy y Peter. Danny y Walter, los personajes que aparecen en el libro hacia el final jamás aparecen en la película. Otra diferencia es que Judy y Peter en la película quedan huérfanos tras la muerte de sus padres en un accidente automovilístico en Canadá, y su tía Nora es quien se encarga de ellos. Otro de los cambios importantes entre el libro y su versión cinematográfica, es que los animales causan estragos en toda la ciudad, así como el sonido de los tambores que se escucha recurrentemente.

*NO HAY QUE TENER MIEDO*


      Hacia el final de la película podemos ver como Alan aprende la lección que su padre intenta inculcarle, además que mejora su relación tras las experiencias vividas en el juego. Un detalle a considerar, es que el cazador Van Pelt se parece físicamente a su padre, de hecho el actor es el mismo,  y representa el miedo que Alan siente hacia su progenitor y a no estar a  la altura de sus expectativas.


      Para finalizar, hablemos de Jumanji, la serie animada de televisión, la cual se desarrolló entre 1996 y 1999. A diferencia del libro y la película, el juego transporta a Judy y Peter a la jungla después de tomar turnos y leer una pista en lugar de publicar todos los elementos de la jungla y hay otros villanos además de Van Pelt. Además, Peter se transforma en varios animales mientras trata de engañar en algunos episodios y Alan Parrish de la película queda atrapado en el juego hasta el episodio final y Danny y Walter del final del libro original están ausentes.

¿Y USTEDES PREFIEREN EL LIBRO O LA PELÍCULA?

martes, 20 de diciembre de 2016

Escrito por Nicte G Yuen en , , , , | 7:28 p. m. Sin comentarios




Si ustedes no han oído hablar sobre la serie de libros de Shannara ni sobre su escritor Terry Brooks, en este post se enterarán de todo lo que necesitan saber al respecto; ya sea que estén pensando en leer los libros o disfrutar de la serie de televisión, cuya primera temporada ya finalizó.

Shannara es una serie de libros que pertenecen al género de Fantasía, escritos por Terry Brooks, cuya historia sigue las aventuras de la familia Ohmsford, quienes son los descendientes de la dinastía Shannara, en un futuro post-apocalíptico que se desarrolla en Las Cuatro Tierras, donde la magia ha reemplazado a la  tecnología. El escenario donde suceden los hechos del primer libro: La espada de Shannara, tiene puntos en común con la trama de El señor de los anillos, de  J. R. R. Tolkien; sin embargo, a partir del segundo libro Terry Brooks supo separarse de la herencia Tolkien y su Tierra Media y crear su propio universo fantástico. La serie Shannara en la actualidad cuenta con 24 cuentos, 3 novelas, un comic, una guía de su universo y una serie de televisión.




            Las cuatro tierras: Es el nombre que dan los habitantes en este futuro post-apocalíptico al antiguo continente de América del Norte.
·         Las tierras del Norte: Son habitadas por los Trolls y los Druinas.
·         Las tierras del Sur: Son habitadas por los humanos
·         Las tierras del Este: Son habitadas por los enanos y gnomos
·         Las tierras del Oeste: Son habitadas por los elfos


También existe el Mundo de los Demonios, el cual se encuentra detrás de una  barrera mágica situada en las llanuras de Hoare. Desde los tiempos feéricos, los demonios, dragones, harpías, furias y otras razas malvadas fueron confinados por los elfos en el mundo de los demonios.


“El sol se ocultaba ya tras las verdes colinas que se alzaban al oeste del valle, y sus sombras de tonos rojos y rosa grisáceo se alargaban hasta los confines de la región, cuando Flick Ohmsford empezó su descenso.”
La espada de Shannara.





La serie de televisión Las crónicas de Shannara, está producida por MTV, y se encuentra basada en el libro Las piedras élficas de Shannara. La primera temporada comenzó a emitirse en enero del 2016. Cuando se adaptó el libro para realizar la serie se decidió incorporar nuevos personajes y crear un triangulo amoroso entre sus protagonistas. La trama de la serie nos cuenta que el árbol élfico conocido como “Ellcrys”  se está muriendo, la mala noticia es que el árbol es la única pieza que ha protegido a las Cuatro Tierras de los demonios; que habían sido encerrados milenios atrás. La princesa Amberle es una de las elegidas para cuidar el árbol y la única capaz de salvarlo; para ello tiene que desbloquear la magia que los elfos no han usado en miles de años. Con la ayuda de Will Ohmsford, descendiente de la dinastía Shannara, un semielfo; el último druida Allanon y la joven humana Eretria, viajarán para encontrar la magia perdida y salvar al árbol mágico Ellcrys. Sin embargo, el líder de los demonios Dagda Mor, antiguo druida élfico, corrompido por la magia oscura,  hará todo lo posible por impedirlo y ser libres para destruir el mundo.








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